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快速上手

本页带你安装并创建第一个动态几何构造。Eidograph 的核心很简单:画布上的每一步操作都会变成 Eidolang 文本,因此图形可以精确保存、复现和交给 Agent 编辑。

安装与首次启动

Eidograph 官方下载页进入适合你设备的应用商店并安装。启动 Eidograph 后,应用会自动创建一个带示例的未命名项目和一个 2D 图形。

TIP

项目仍在早期开发。不同测试版本间如果本地工作区无法载入,应用会回到默认工作区;请把需要长期保留的项目保存为 .eido 文件。

认识界面

Eidograph 中文主界面:画布、工具栏、图形列表和 Eidolang 编辑器

  • 顶部标签代表项目;每个 .eido 文件对应一个项目。
  • 左侧工具栏用于选择、创建点、线段、圆等对象,以及撤销、重做和导出。
  • 中间是可缩放、平移和直接拖动的画布。
  • 右侧上方管理项目中的图形;每个图形创建时固定为 2D 或 3D。
  • 右侧下方可切换 Eidolang对象参数,底部显示诊断。

创建第一个构造

  1. 点击左侧的工具,在画布上点击两次,创建两个自由点。
  2. 选择线段工具,依次点击这两个点。
  3. 切回指针工具,拖动任一点。线段会实时跟随。
  4. 打开右侧 Eidolang 面板。你会看到类似下面的脚本:
txt
space plane
point A -3 0
point B 3 0
segment s A B

你也可以直接粘贴这段脚本。修改坐标后,画布会立即重新计算。橙色点是可自由拖动的对象;紫色点绑定在路径上;灰色点由其他对象推导,需通过它的输入来移动。

保存与再次打开

点击顶部的项目标签并选择保存,或按 Ctrl/⌘ K 打开命令面板后运行保存命令。项目会写为一个 .eido 文件,其中包含项目内所有图形及其纯文本脚本。

  • 打开 .eido:创建一个新的项目标签。
  • 拖入 .txt.geo:把单个脚本加入当前项目。
  • 首次保存时选择文件名和位置;之后可继续覆盖保存,使用另存为可选择新位置。

下一步阅读基础工作流,了解文件、导出、设置和应用内 Agent。

继续阅读:安装 Eidograph · 账户与 Pro · 平板触控