Eidograph 现已上线 Android
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- 07 Sep, 2026
Eidograph 现已上线 Android。它将同一套动态 2D 与 3D 几何工作区带到手机和平板电脑:你可以直接在画布上构造、编写 Eidolang 脚本,或在同一图形的两种视图之间切换。
当一个几何任务开始于问题而非图示时,Android 版本尤其有用。Eidograph 内置 Agent,可以与你一起处理构造,并留下可编辑的几何结果,而不是一次性的图片。
与构造本身协作的 Agent
Eidograph 的画布和脚本始终保持同步。点、圆、变换、函数、区域或 3D 曲面都以可读的构造语言表示;画布渲染并允许你操作的正是同一份源内容。
这为 Agent 提供了有用的状态。它可以检查当前构造、创建或修改几何、核对已求值的对象和编译器诊断,并导出完成的 SVG 或 PNG。之后当你拖动一个可编辑点时,它的依赖对象仍会正常更新,因为 Agent 创建的是关系,而不是像素。
Android 内置 Agent 可连接到你配置的模型服务商,包括兼容 OpenAI 的服务、Anthropic 以及 Google Gemini 或 Vertex AI。使用具备视觉能力的模型时,你可以附上教材题目的照片或草图,并在构造形成的过程中查看每一次工具调用。
可见、可检查的编辑
Agent 协助不应让几何项目变成黑盒。Eidograph 会在应用构造变更前先进行编译。如果命令无效或会被跳过,当前图形保持不变,Agent 会获得可用于修正下一次尝试的诊断信息。
被接受的编辑会显示在画布上,并成为普通的撤销步骤。你可以继续手动操作、编辑脚本、调整参数、为点添加动画,或将项目保存为 .eido 文件。无论构造源于触控输入、代码还是 Agent 提示,它始终可读且可复现。
通过 MCP 或 REST 连接更大的工作流
对于桌面工作流,Eidograph 还可以通过本地 MCP Streamable HTTP 服务器或 JSON REST API 公开选定的图形。这样,兼容 MCP 的编程或桌面 Agent 可以直接使用同一个几何模型,而无需尝试自动操作图形界面。
外部 Agent 可以发现可用工具和语言参考,检查已公开的图形,进行小范围修改,读取诊断信息,并请求导出。访问权是明确的:本地服务器默认关闭,默认使用 loopback,并由你选择可用的工具和图形。
无论是在 Android 平板上使用内置 Agent,还是通过 MCP 或 REST 连接桌面自动化,原则始终相同:构建可以检查、修改和复用的精确几何。
在 Google Play 下载 Android 版 Eidograph,或访问 Eidograph 产品页面 了解更多。