Conoce Eidograph: un espacio de geometría creado para agentes de IA
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- 21 Aug, 2026
Pedir a un modelo de IA que explique un teorema es fácil. Pedirle que construya la figura real es más difícil.
Un agente geométrico útil debe hacer algo más que devolver una imagen que parezca correcta. Tiene que crear objetos exactos, conservar sus dependencias, detectar órdenes no válidas, revisar su trabajo y dejar una construcción que una persona pueda examinar y seguir editando.
Eidograph es un nuevo espacio de geometría dinámica diseñado para ese proceso. El lienzo visual y el lenguaje de construcción en texto sencillo son dos vistas de la misma figura. Las ediciones humanas y las del agente se encuentran así en un modelo compartido y reproducible, en lugar de producir dibujos separados que terminan por divergir.

El agente trabaja con geometría, no con píxeles
En Eidograph, el script es la fuente de verdad. Un punto, círculo, intersección, transformación, parámetro o superficie se representa mediante una orden de construcción legible. El lienzo representa ese código, y al arrastrar un objeto editable se actualizan sus valores correspondientes.
Esto ofrece al agente algo mucho mejor que una captura de pantalla. Puede:
- crear figuras planas o espaciales;
- leer la construcción activa o examinar otra figura disponible;
- descubrir las órdenes y sus firmas;
- añadir geometría o modificar el código existente;
- consultar objetos evaluados y diagnósticos del compilador;
- resaltar un objeto en el lienzo visible; y
- exportar una figura terminada como SVG o PNG.
El resultado sigue siendo contenido normal de Eidograph. Puedes seleccionar objetos, arrastrar puntos libres o vinculados, cambiar estilos, editar el script, animar parámetros, deshacer una llamada de herramienta o guardar el proyecto completo como archivo .eido.
De una petición a una construcción comprobada
Observa la petición de la imagen: construir una demostración animada del teorema de Tales.
El agente puede crear una figura plana y después definir el círculo, su diámetro, un punto restringido a la semicircunferencia y los dos segmentos que forman el ángulo inscrito. Como son objetos geométricos dependientes y no trazos pintados, al mover el punto se recalcula toda la construcción mientras el ángulo permanece recto.
Lo importante es lo que ocurre cuando el primer intento no es perfecto. Eidograph compila cada edición propuesta mediante append_commands o set_script antes de aplicarla. Si contiene un error —o si se omitiría una orden—, la construcción actual no cambia y el resultado incluye diagnósticos e indicaciones. El agente puede examinar el primer problema, corregir la orden e intentarlo de nuevo.
Cuando la figura ya es válida, el agente puede añadir un parámetro, animar el punto, examinar los objetos resultantes y exportar la construcción ajustada. Se forma así un ciclo útil:
- Examinar la figura y el vocabulario de órdenes.
- Añadir o revisar una pequeña parte de la construcción.
- Leer los diagnósticos y el estado de los objetos evaluados.
- Corregir la construcción cuando sea necesario.
- Animar o exportar solo cuando la geometría sea válida.
Es un trabajo agéntico con estado visible, retroalimentación y un resultado reproducible a partir de su código fuente.
Una misma superficie de herramientas dentro y fuera de la aplicación
Eidograph ofrece dos formas de incorporar un agente a este ciclo.
El panel Agente integrado se conecta al modelo que tú configures. Admite servicios compatibles con OpenAI, Anthropic y Google Gemini o Vertex AI. Puedes adjuntar una foto de un libro o un boceto cuando utilices un modelo con visión, observar cada llamada de herramienta en la conversación y ver cómo las ediciones aceptadas aparecen en el lienzo.
La aplicación instalada para Windows también puede ejecutar un servidor local de Model Context Protocol y una API REST JSON. Un agente de escritorio o de programación compatible con MCP puede descubrir las referencias y ejemplos incluidos, enumerar las herramientas activas, crear o examinar figuras, responder a los diagnósticos y solicitar una exportación SVG o PNG.
Ambas vías utilizan las mismas definiciones de herramientas, compilador, persistencia, representación e historial de deshacer. El asistente integrado no recibe una vía de edición privilegiada y un agente externo no necesita simular clics.
Las ediciones del agente permanecen visibles y son reversibles
La automatización resulta más útil cuando no le quita el control a la persona.
Cada llamada aceptada se convierte en un paso normal del historial de deshacer. La conversación muestra el nombre de la herramienta, sus argumentos y el resultado, en vez de ocultar el proceso tras un párrafo final. También puedes revertir un turno: si has editado la construcción después, Eidograph intenta retirar los cambios del agente conservando los tuyos.
El acceso de las herramientas externas es explícito. El servidor MCP y REST está desactivado de forma predeterminada y utiliza la interfaz local por defecto. Tú eliges qué herramientas están activas, qué figuras se comparten y si el servidor puede escuchar en una red local de confianza. El panel de configuración conserva un registro de actividad reciente para mostrar qué cliente utilizó cada herramienta.
Qué permite este enfoque
Las herramientas agénticas de Eidograph son útiles cuando el resultado debe ser algo más que una imagen generada:
- convertir un problema geométrico en una demostración editable para clase;
- generar ilustraciones técnicas coherentes para apuntes o documentación;
- explorar construcciones alternativas manteniendo visibles sus dependencias;
- crear gráficas de funciones 2D o superficies 3D a partir de una especificación escrita;
- permitir que un agente de programación cree y exporte diagramas dentro de un proceso mayor; o
- examinar y revisar una construcción determinista durante varios turnos.
El lienzo sigue disponible para la manipulación directa y el código fuente sigue ofreciendo precisión. El agente añade otra forma de trabajar con ambos.
Consigue Eidograph en Google Play o descárgalo desde Microsoft Store.